La violencia no hace más divertido a un videojuego
Es algo que más o menos ya sabíamos, pese al alarmismo desatado contra los videojuegos de los últimos años. Por suerte, estas navidades lo han pagado con los juguetes extranjeros.
Pero tiene que hacerse un estudio de la universidad de Rochester para que lo certifique:
La razón por la que los niños tienden a jugar al Halo, Halo 3, World of Warcraft o Team Fortress no está necesariamente relacionado con que quieran ver sangre o actos violentos [...] tanto los jugadores veteranos como los novatos prefirieron juegos en los que podían superar obstáculos, sentirse efectivos y elegir entre múltiples estrategias y acciones
Para realizar el estudio se utilizaron 2 versiones modificadas del juego Half Life, una violenta y otra no. No se encontraron diferencias significativas en las opiniones de los grupos de control.
Visto en 20minutos